沉浸式虚拟现实似乎可以缓解癌症患者的痛苦和苦恼

  • 2023-10-17 14:40:07

沉浸式虚拟现实似乎可以缓解癌症患者的痛苦和苦恼


一项发表在《英国医学杂志支持与姑息治疗》(BMJ Supportive & Palliative Care)上的现有证据汇总数据分析表明,沉浸式虚拟现实——一种数字技术,可以让人体验到自己在非现实世界中的真实存在——似乎可以缓解癌症患者的痛苦和痛苦。



研究结果表明,这项技术对患有其他长期痛苦疾病的人也有潜力,比如多发性硬化症(MS)、肾病和痴呆。


研究人员指出,随着虚拟现实技术的物理和实际成本下降,人们对其用于改善患者生活质量的兴趣也在增加。但目前尚不清楚它们在帮助人们应对医疗和长期疾病的心理影响方面有多有效。


为了进一步探索这一点,研究人员搜网了研究数据库,研究沉浸式虚拟现实在帮助成年人长期心理适应方面的使用和有效性。


他们发现,在1993年至2023年间发表的31项相关研究中,该技术已被用于癌症(16)、痴呆(5)、心血管疾病(4)、多发性硬化症(2)、肾病(2)、炎症性肠病(1)和慢性阻塞性肺病(1)的患者。


这些研究的参与者从30到50人不等,平均年龄为51岁。四分之三的参与者是女性。平均而言,虚拟现实会话持续20分钟,从一个应用程序到指定时间段内的每日交付。


这些研究着眼于基于环境和基于游戏的沉浸式虚拟现实干预,旨在通过自然散步和正念冥想的组合在医疗前放松用户,或者通过装备他们特定的技能或行为来帮助他们更好地应对他们的病情。


综合研究结果显示,患者很乐意使用沉浸式虚拟现实,它帮助那些患有癌症、痴呆、心血管疾病、多发性硬化症和肾病的人更好地应对所需的医疗和他们的病情对情绪的影响。


在纳入的研究中,虚拟现实的类型和使用的程序差别很大,没有一种特定的类型明显比其他任何一种更有效。


但在31项纳入的研究中,有13项是可行性研究或试点研究,另外4项被认为有很高的偏倚风险。研究人员强调,样本量通常很小,而且没有多少研究包括对照组,这意味着在解释这些发现时需要一定程度的谨慎。


研究人员表示,目前尚不清楚沉浸式虚拟现实究竟会对患者的身体和心理产生怎样的影响,这表明该技术可能会分散注意力,或者改变用户的精神状态,从而减少对疼痛的主观体验,并/或提高他们应对身体和心理影响的能力。


他们写道:“这些发现对有多重用药风险的人群很有希望,并表明沉浸式VR(虚拟现实)可以提供临床医生、护理人员和患者认为可接受的非药物干预。”他们补充说:“随着虚拟现实系统变得越来越容易获得,与传统的药物和非药物治疗相比,沉浸式虚拟现实干预可能开始提供成本效益。”


他们指出,需要进一步的研究来更好地了解这项技术是如何工作的,是否有任何特定类型的药物更有效,在什么情况下更有效,以及如果有任何长期影响,可能会有什么影响。


但他们得出结论:“我们的研究结果表明,虚拟现实干预是可接受的治疗方法,有可能改善身体疾病的生理和心理后果。有高质量的研究表明,这些虚拟现实干预措施在减轻疼痛和痛苦方面是有效的,尤其是在癌症患者中。”

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